一、核心观点
1、DNF手游首月收入或突破50亿,商业化才刚刚开始。
《》自5月21日上线以来,连续26天霸占畅销榜,势头不减。下周,在DNF手游一月上线之际,DNF手游将推出超热门新职业“剑魂”和“阿修罗”,首个团版也将正式上线。对此,一位DNF资深玩家评价:“DNF手游的商业化要到下周才会真正开始。”由此可见DNF手游恐怖的营收能力。
而就在本周,B站UP主《国产二次元手游观察》发布新视频时,提到DNF手游首月国内市场收入预计将达到50亿以上,几乎提前锁定今年最热门的新款。旅游。
根据此前一些媒体的报道以及以往对《》销量的观察,目前DNF手游的用户数量和商业化能力确实很可能支撑每月50亿销量的夸张数字。基于这一成绩,其全年营收无疑将远超此前部分投资机构预测的60亿元。
随着腾讯游戏越来越强调“永恒的游戏”,DNF IP在移动端的盘活对于腾讯游戏来说意义重大。继《王者荣耀》和《》之后,腾讯终于迎来了第三款同级别游戏。产品的热销为后续产品线的营收和市场影响力奠定了坚实的基础。
2、游族上线6款新储备产品,不再局限于卡类
6月16日消息,游族网举办第八届“616青年节”暨15周年纪念活动,主题为“青春旅行”。活动期间,游族将为全球玩家发放总计6.16亿的游戏福利。游族网络今天还举办了长达5小时的直播嘉年华。现场不仅有现有产品的制作者相互交流互动,还曝光了《少年三国志3》等6款新游戏的最新消息。活动期间,游族还发布了首款AI玩伴“代号小游酱”,并推出了合集图文。
据游族介绍,《代号小游江》不仅可以作为游戏专属助手,为玩家提供客服解答和游戏攻略,还可以在玩和听的过程中提供丰富的情感价值,兼顾开发和辅助,等一系列个性化陪伴。玩家可以上传自己的个人形象照片,参与AI玩伴“代号小游酱”的形象定制。官方将根据玩家的投票选出最受欢迎的提交作品,并将其定制为专属形象。
新游戏曝光是每年616青年节的重要组成部分,今年游族网络也不例外,曝光了6款新游戏开发。值得一提的是,游族网络今年推出的六款产品中,均在玩法上取得了重大创新突破,不再局限于卡牌品类。
例如,核心IP产品《少年三国3》在继承前作精髓的基础上进行了全方位创新,打破了传统的数字卡牌框架,为玩家提供了一个精心打造的竞技舞台。三国世界;同样备受关注的《我的三体》《:2277》也在本次活动中亮相。该产品是游族开发的首款《三体》IP官方授权游戏。游戏在打造独特的“复古未来科幻”风格的同时,以《三体》为主题。原版延续了原作独特的世界观和背景。
此外,游族网络还发布了多人在线即时策略现代都市题材手游《Vice》、轻休闲游戏《代号:PACK》、超休闲放置西幻奇幻角色扮演游戏《代号:Agame》,以及全系列游戏《代号:Agame》。 -平台模拟经营游戏。 《代号:SR2》目前有四款产品正在开发中,其中《代号:SR2》预计将于2025年在全球上市。
已上线产品方面,《少年三国》系列、《少年西游2》、《权力的游戏:凛冬将至》、《新盗墓笔记》等均将迎来重磅活动和巨大的利益。游族网络21款游戏将送出616项专属福利,其中10款游戏将享受青年节一日折扣史上最低优惠。
15岁的游族网络立足“全球卡+”战略,在巩固长期运营优势的基础上,不断探索创新突破。我们期待未来为全球玩家带来更加多元化的游戏体验。
3、新游戏首周收入突破1000万美元,CEO表示远超预期。
新游戏《Squad》自5月29日在全球市场上线以来,受到了广泛关注。据外媒.biz报道,《Squad》首周下载量已达3000万次。据数据换算,《毁灭小队》首周总收入突破1000万美元。
从目前游戏的畅销排行榜来看,《Blast Squad》的表现确实没有赶上最近在全球市场火爆的《Brawl Stars》。不过,考虑到《Blast Squad》的玩法类型以及《Brawl Stars》的“翻身”,推出对于这款产品来说只是一个开始。
CEO Ilkka此前在内部公开信中表示,五年的产品中断导致公司从手游冠军跌至前十名之外。面对这种情况,他承认很痛苦,但必须诚实地面对。
如今《爆炸小队》已经取得了全球首场胜利,中国服务器预计将于6月底开始测试。对于《毁灭小队》的表现,伊尔卡表示,《毁灭小队》“不仅达到了要求,而且远远超出了预期”。从这一点来看,我们对这款产品的长期表现充满信心,而它将如何影响后续产品项目的开发,或许是下一个值得我们关注的话题。
4、《三国志》打天下,进入前三,可能会影响B站游戏未来的选择逻辑。
据6月13日消息,由浙江华宇开发、哔哩哔哩游戏发行的三国题材SLG游戏《三国志·征天下》正式上线。该游戏当天就冲上畅销榜前3名,并持续保持这一排名。 。
《三大阴谋》之所以受到玩家青睐的原因之一,就是游戏在开荒流程、建设时间、大体选材养成等多方面都“降肝氪”,降低了SLG的体验门槛游戏,从而吸引更多的新老玩家。
除了品类和行业的轻量化趋势外,在《三大阴谋》的发行过程中,我们还可以看到SLG游戏与二次元“大本营”B站实际上擦出了“反直觉”的火花。二维平台制作三维游戏。这也可能是非常有益的。
经过这一战,无论是开发商还是B站本身,或许都会打破“B站只能发行二次元游戏”的思维束缚。未来,哔哩哔哩可能会将产品研发和开发工作立足于社交平台和流量平台。代理,毕竟B站有很多年轻的普通用户,除了广告之外,游戏也是流量变现的一个很好的解决方案。
5、《极品飞车:集合体》定档7月11日上映,暑期大战即将开启。
据6月15日消息,由腾讯天美J1工作室开发的开放世界多人竞速游戏《极品飞车:集合体》召开发布会,宣布游戏将于7月11日正式上线。还将与《王者荣耀》以及众多国产汽车品牌和潮流品牌联动。
我们将《极品飞车:集合体》更多地定义为“介于模拟与竞技娱乐之间的中间产品”,即在保留一定真实赛车体验的基础上,整体表现可能更偏向于竞技娱乐。当然,《极品飞车:集合体》的沉浸式开放世界赛车体验确实是移动赛车游戏领域的“一大步”创新。
值得一提的是,《极品飞车:集合体》是腾讯首款暑期档公布的自研产品。纵观整个市场的产品上线节奏,网易《七日世界》、《烟云十六声》、米哈游《零》、静修游戏《世界本源》已正式定档7月,《天启行动》 、《破碎之地》、《永劫》手游、《王者荣耀:星辰黎明》、《剑与远征: 《出发》等多款游戏产品也预计将于今年夏天推出。
尽管大多数产品似乎没有直接的品类竞争,但许多产品的目标是大DAU。除了比拼产品品质之外,我们还比拼谁能吸引更多玩家的关注。在现有市场上抢夺用户并不是说说而已。
2. 跟踪国内外游戏市场的产品状况
中国大陆市场
2024年6月10日至2024年6月15日中国大陆市场iOS游戏畅销榜中,《地下城与勇士:起源》连续一周霸占榜单。
本周最值得关注的新品无疑是哔哩哔哩发布的《三国志:征战天下》。其希望引领的“降肝减氪”的SLG风潮已经初见成效,其在未来赛季的长期表现也将在一定程度上改变国内SLG产品的生态和商业化模式。
腾讯游戏本周进入全面发展阶段。除了“三巨头”之外,还拥有《英雄联盟手游》、《铲子大战》、《火影忍者》、《穿越火线:枪王》、《光与夜之恋》等产品。他们也延续了今年腾讯所强调的“基业长青”,尤其是本周前两天,腾讯游戏占比“十分之七”。
网易游戏方面,《梦幻西游》稳居榜单。 《逆水寒》手游表现随着季末活动和出场的推出而有所回升,预计新赛季开始后将恢复到较高水平。与此同时,《陆地海岸》《第五人格》《蛋男孩派对》三款产品也在本周新品活动的加持下进入畅销榜前十。
香港市场
在2024年6月10日至2024年6月15日香港市场iOS游戏畅销榜中,元曲游戏《最后的战争:》霸占榜单一周。
本周,成都乐曼多科技开发的IP游戏《排球少年!!FLY HIGH》在香港、台湾市场继续表现出色。此外,还有Key 的《猩红天空》(被腾讯收购)、点点互动的《冰霜启示录》、灵犀互动娱乐的《三国志:战略版》、鑫东网络的《Let's Go McFen》、大萌龙图的《僵尸》等产品。 《火炮》也成功进入榜单前十。
台湾市场
在2024年6月10日至2024年6月15日台湾市场iOS游戏畅销榜中,元曲游戏《最后的战争:》霸占榜单一周。
腾讯游戏《传奇对决》、成都乐曼多《排球少年!!FLY HIGH》、酷鲁游戏《明潮》、鑫动网络《Let's Go McFen》、大萌龙图《向僵尸开火》、点点互动《冰霜》等产品《启示录》进入榜单前十。
美国市场
2024年6月10日至2024年6月15日美国市场iOS游戏畅销榜中,点点互动的《冰霜启示录》、元趣娱乐的《最后的战争:》、TOP GAMES的《文明帝国》进入榜首畅销榜前十名。
日本市场
2024年6月10日至2024年6月15日日本市场iOS游戏畅销榜中包括Key 的《赤染天空》(被腾讯收购)、网易游戏的《利刃出鞘》、元曲娱乐的《最后的战争》 :”,点点互动的《冰霜启示录》和4399的《蘑菇勇敢传说》入围本周前 10 名。
韩国市场
2024年6月10日至2024年6月15日韩国市场iOS游戏畅销榜中,元趣娱乐的《最后的战争:》继续占据榜首。此外,腾讯游戏的《团队战术手游》、点点互动的《冰霜启示录》、克劳的游戏《哭潮》、4399的《蘑菇勇者传说》也进入了本周前十。
印度市场
2024年6月10日至2024年6月15日印度市场,《PUBG印度版》继续领跑iOS游戏畅销榜。国产游戏中,点点互动的《冰霜启示录》、元趣娱乐的《最后的战争:》、TOP GAMES的《文明帝国》和《风暴射击》进入畅销榜前十。
3.微信小游戏
6月16日的微信畅销小游戏排行榜中,榜首产品变化不大,榜首位置基本仍在《无尽寒冬》和《寻道大千》之间变化。
本周值得关注的产品是Crazy Games开发的暗黑类游戏《迷雾大陆》。该游戏自5月上线以来,本周首次进入微信小游戏畅销榜前10名。疯狂游戏的举动一直备受业界关注。此次新品登顶,或许还有机会在行业内掀起一小波品类热潮。
4. 批量购买市场
数据显示,近7天国内游戏买量榜中,沉迷于游戏的SLG新产品《兽王:新世界》从三七互娱的《寻道》手中“抢走了”买量榜头把交椅。大千”。游戏的上新量和收入确实表现不错。
随着暑期临近,多款头部APP产品上线,APP游戏近期加大买量以应对暑期竞争。考虑到今年有不少SLG产品准备上APP和小游戏,预计下半年SLG游戏的购买量将保持在较高水平。
5. 游戏版本号审批状态追踪
据竞合统计,截至6月16日,2024年共发行游戏版号585个,其中国产游戏版本524个,进口游戏版本61个。
新品方面,截至6月16日,腾讯和网易分别推出了4款和5款产品(不含怀旧产品)。 B站有两款产品上线,莉莉丝、折纸、鹰角、完美世界、库洛游戏也有新游戏上线。
关于游戏投资领域,本周没有新消息。
6. 本周大事件
国内行业趋势:
6月11日:零预订绝对面积突破4000万
米哈游旗下新游戏《零零》宣布,游戏预订玩家数已达4000万,成为米哈游旗下预订量最多的游戏。而且随着游戏将于 7 月 4 日上线,这个数字可能会继续增长。此前,《原神》在全球全平台的预订量超过了1700万份,《崩坏:星轨》的预订量则超过了2300万份。这也可以体现玩家影响力的不断扩大。
6月12日:国产单机开发在洛阳停止
工作室开发的国产动作单机游戏《洛阳起风了》今天在官方群中表示,由于公司内部业务调整,暂时没有收入的单机游戏项目只能被砍掉,而《洛阳起风了》也已经停播了。开发时,整个项目组都辞职了。据悉,该作于2023年10月首次曝光,并于今年3月在Steam上推出了演示版。仅仅三个月后,就以令人叹息的方式结束了。
6月12日:LOL全新PVE模式将于7月上线
英雄联盟正式发布了一系列改革。在新的开发者采访中,提到《英雄联盟》即将推出一种名为“Swarm”的新 PVE 模式,支持单人或多人游戏。该模式将是夏季活动。部分内容将于七月上线。电子竞技方面,英雄联盟电子竞技大赛将迎来25年来新的第三次国际赛事。而“无畏征召模式”将在本次新赛事地区赛和国际赛的多场比赛中使用。赛季中期锦标赛将推迟到大约七月初举行。全球赛区也将整合为美洲赛区、LEC赛区、LCK赛区、LPL赛区和亚太赛区五个赛区。
6月12日:魔兽世界首个测试服务器用户数创历史新高
《魔兽世界》国服经典服务器《巫妖王之怒》本周正式启动技术删除测试,但开放不久服务器就人满为患。晚间,官方发布公告回应。公告称,中午暂停服务后,实际上将服务器容量提升到远超此前极限测试峰值的水平。据WA公开统计,单服务器可同时容纳10万名玩家。这个数字已经达到了12万。这不仅刷新了全国服务器记录,也创造了全球服务器的新记录,并且实际同时在线人数高于WA统计。
6月13日:LOL总监表示,名人堂皮肤是给有钱玩家的。
近日,开发商Riot Games在《英雄联盟》中推出了售价高达500美元的皮肤,遭到不少玩家的诟病。 《英雄联盟》总监刘璞在接受采访时表示,公司未来不打算推出更多这个价格的皮肤。像价值 500 美元的阿狸皮肤这样昂贵的付费物品实际上是针对极少数玩家的——那些“鲸鱼”,或者由“大亨”出售。
海外行业趋势:
6月11日:《幻兽帕鲁》登陆苹果手游
在WWDC 2024上,苹果宣布将在iPad等平台上推出更多3A游戏,以进一步推动其设备在高端游戏市场的渗透。活动期间,苹果展示了一系列即将在其平台上推出的游戏,包括:《巴鲁》、《哭潮》、《生化危机7》、《魔兽世界:地心之战》和《刺客信条:暗影》等游戏在内。此外,苹果还优化了iOS系统和App Store的功能,以提供更好的用户体验和游戏支持。
6月13日:网易樱花工作室首部作品将于8月发售
艾尼克斯宣布《圣剑传说》将于8月29日全球发售,值得一提的是,这款游戏由艾尼克斯与网易旗下樱花工作室共同打造。据悉,网易樱花工作室是网易公司在日本东京设立的游戏工作室。拥有中国广州和日本东京涩谷两个基地。主要以主机游戏研发为主,开发超大型原创游戏和大型IP游戏。
6月14日:魔兽争霸系列负责人宣布辞职。
魔兽争霸系列高级副总裁兼总经理约翰·海特在X上发帖宣布辞职,他已在暴雪工作了12年。据悉,约翰·海特于2011年加入暴雪,期间担任资料片《熊猫人之谜》、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》、《军团归来》和《争霸艾泽拉斯》的高级制作人。 《拉斯》的制作总监,后担任《魔兽世界》的副总裁兼执行制片人,并于2021年晋升为魔兽争霸系列总负责人。
新游戏将于下周(6月17日至6月23日)进行测试:
据统计,下周将测试的新游戏包括腾讯的《神奇宝贝聚会》、网易的《永劫手游》、《漫威终极复兴》、快手手指宇宙的《无尽梦归来》等。
《精灵宝可梦聚会》是腾讯天美J6工作室开发的一款精灵宝可梦IP MOBA游戏。自2022年12月版号获批以来,游戏已经经过多次测试。从之前的测试版本来看,《神奇宝贝合集》国服并不局限于MOBA玩法,而是希望以游戏为主。它的特点是开发更多多人竞技玩法,游戏的开发流程也相应拉长。目前看来游戏可能会在Q4左右上线。
《无尽劫》手游是网易旗下雷火24工作室开发的一款多人动作竞技游戏。该游戏以PC游戏《石头剪刀布》的动作游戏为基础,还融入了滑动操作、自动战斗等设计。大大降低了玩家上手游戏的门槛。本次测试是《永恒之劫》手游上线前的最后一次测试,这也说明《永恒之劫》手游大概率会在今年夏天上线。
《漫威终极复兴》是一款由网易游戏开发发行的CCG卡牌游戏。该游戏最初由朝西光年发行。但由于朝夕光年的不断调整,《漫威终极逆转》的出版权最终被晨光光年放出,交给了投资方之一的网易游戏。本·布罗德(Ben Brode),暴雪创始人,主导开发了风靡全球的卡牌游戏《炉石传说》,被誉为“炉石传说之父”。 《漫威终极复兴》的游戏节奏更快。以及相对简单的游戏规则。该游戏还在TGA 2022上获得了“年度移动游戏”奖项,产品质量非常出色。
《无尽梦想》是快手宇宙开发的一款二次元动作游戏。它是一款基于梦想的多平台游戏,致力于为玩家提供强烈的沉浸感,专注于动作肉鸽玩法。这也是 玩的游戏。首款自主研发产品支持原生PC平台、平台、IOS平台。在二次元游戏走向动作赛道的当下,《无尽梦归》所选择的分段赛道确实有一定的成功潜力。