解码的手机游戏:如何雕刻一大批“ IP游戏生态学”
值得注意的是,中国游戏不仅禁止/限制未成年人“付款”,而且还经常为过去两年中未成年人的公共福利企业“付款”。
在中国计算机RPG游戏中,有两个游戏可以称为古代神灵。一个被称为“金杨的传奇”,另一个被称为“剑与仙女的传奇”。
当这两场比赛如火如荼时,他们吸引了无数年轻人的忠实粉丝。几年后,由游戏IP改编的电视连续剧《剑与童话》被发布。当主线将情节推动到高潮时,与李小野和赵的故事情节徘徊,并使当时的许多未知的“小演员”闻名。
对于那些习惯于阅读纸质书并适应电视连续剧的观众,根据游戏的适应性电视连续剧吸引了观众的注意。 “剑和仙女传奇”也使国内资本圈首次看到IP的价值。
2018年,中东游戏(00302.HK)以2.13亿元购买了Soft Star的51%,获得了控制权,并获得了IP“ Sword and Fairy” IP的IP。然后,它继续促进IP游戏生态策略,并进一步建立了一个竞争性的IP游戏生态系统,从而使公司获得了丰富的回报。
从中国手机游戏发布的最新2021年半年度报告来看,中国手机游戏在今年上半年获得了21.8亿元人民币的收入,同比增长27.2%;股东可归因的净利润为3.93亿元人民币,同比增长36.8%;调整后的净利润为4.02亿元人民币,同比增长17.6%,毛利率从31.0%显着提高到38.5%。但是,值得注意的是,在2021年上半年,宗斯游戏的国内游戏收入约占球员的0.026%。
财务报告发布前两周,中央游戏在8月5日获得了6.4亿港元的北京软star(以下简称为“北京软”)的其余股份,并获得了“剑和童话传说”的所有权利和利益,以进一步综合IP游戏生态策略。
01保持高高并高高战斗,不断提高研发力量
作为为了获得更大的资本支持,这是第一家在美国列出的手机游戏公司,它在2015年迅速完成了美国股票的私有化。次年,方She Games将其原始的“ IP游戏策略”升级为“ IP游戏生态策略”。
尽管这两种策略只有“生态学”一词,但仍有不同的世界。前者往往是一项游戏业务,而后者致力于建立一个专注于游戏和互补在线和离线业务的IP生态系统。
在“ IP游戏生态策略”的指导下,中东游戏已连续投资于近30个游戏开发人员,包括Yuefu ,该娱乐投资于青年系列中,Yifan ,Yifan ,Yifan 生产了“ True The The True Thre The Three Three Shirt ”,以及许多高质量的开发人员,以及诸如七个英雄的“七个英雄”,“七个英雄”(“七个英雄”竞争了民主的Prist'/“民主公主”。
In the first half of this year, Zhong Games in three game , Heyao, and , , , and a on " World Game "Code Name: and Seas"; by China Group, "The Card RPG Game of the same name from the IP of “耕种聊天小组”;并与海外市场的欧美主题模拟开发 + SLG手机游戏合作。
除了继续投资于高价值研发团队外,方She Games还在上半年正式建立了研发工作室“ ”,“ Zero Point ”和“ Dayu ”。其中, 和的子公司目前正在开发开放世界的RPG跨平台游戏“代码名称:World”,其基于其自己的IP“ sword of Sword and Fairy”,预计将于2023年正式推出。
“ Zero Point ”目前正在开发3D不对称竞争游戏“代码名称:EM”,预计将于2022年推出。“ Dayu ”主要开发休闲和卡手机游戏,目前正在开发“代码名称:DF”项目,预计将在2021年下半年推出。
At , in the "IP game " by Games, there are also many gold medal game such as Yao , Zhang , Fan , Li , Jiang , Cheng , Zhang Fumao, etc., and have an IP game moat based on such as ", Card, ARPG,三个王国战斗国际象棋,PC独立版,垂直版本,3D Gun Games,”,并在某些垂直类别中牢固地排名为行业领导者。
从中东游戏的财务报告来看,其独立的研发业务收入同比增长,主要受益于公司的长期和稳定的研发投资。仅在今年上半年,中国手机游戏就在研发中投资了1.24亿元,同比增长55%。
02产品效率综合方法,海外收入同比增加60倍
在2021年上半年,中国游戏又一次推出了受欢迎的IP游戏,例如“ One的热血路线”和“ 大陆 - 战斗之神的回归”,该游戏在推出的月份赢得了苹果商店免费的第一名。
在同一时期,宗斯·奥运会独立发行的“秃鹰英雄的新传奇:铁和血腥的心”是在香港,澳门和台湾推出的第一天发行的。它迅速以其出色的产品实力和原始IP中的现有观众的形式在三个地方列出了免费的苹果商店清单,并在第一个月的所有三个地方都赢得了Apple商店和商店的第一名。凭借高质量的产品,宗斯游戏的独立研发业务,今年上半年的首次收入为5.67亿元人民币,同比增长156.8%。
在今年年初,“ 的传奇:铁和血腥的心”,改编自Jin Yong系列小说,降落在新加坡和马来西亚,并在发行的第一个月的新加坡和新加坡和马来西亚的商店免费获得了苹果商店和商店的第一名。手机游戏“ Tutor”于2021年6月在东南亚推出,并在推出的第一个月赢得了Apple Store和商店免费列表中的第三名。在短期内,流行游戏的推出不断促进中国手机游戏的海外业务收入为2.197亿元,同比增长6250.4%。
在中东运动会的21年H1表演会议上,中东运动会董事长兼首席执行官Xiao Jian将海外成功归因于产品和分销策略的优势。 “就产品而言,我们选择了由国内市场验证的高质量热门产品,例如 的新传说,以确保在海外市场的高成功率;就发行策略而言,我们专注于对产品和效应的深入本地化和整合的策略,从而有效地在海外市场中发布了巨大的空间。”由于产品和策略的优势,肖·江认为,未来海外回报率可以迅速,可持续发展。
03增加IP操作并增强高质量IP的活力
对于中国游戏而言,其“ IP游戏生态策略”的成功是上游IP优势的商业闭环的积累,共振增长和形成的重点。同时,还有必要完成从研发和制造IP投资到使用IP的转变,以带来持续的收入。
首先,中东游戏具有高质量的IP资源。在我国权威监管机构赞助的“中国年度IP选择”中,中东游戏拥有自己的IPS,《剑和童话传奇》,《垄断》,《垄断》和 Sword,分别赢得了游戏轨道IP的黄金,银色和青铜奖。它对IP生态系统上游有基本的支持。
在运营和维护方面,中东游戏现在已经与华为在游戏业务上达成了战略合作。依靠华为终端平台,华为移动服务HMS全景生态能力,5G,公共云,AI,大数据等的优势,它在深层内部的运输,IP衍生产品,HMS ,HMS ,竞争等领域进行了全面而深入的合作。并介绍了拥有大量Z成分用户的,成为股东,后者享有中国移动游戏产品的优先合作权,为中国移动游戏提供了开发Z-用户的基础。
其次,在2021年上半年,中东运动会分别参加了,Wuhan,,和的离线动画展览,共有超过100,000名游客。在这些受众中,有许多宗教游戏的忠实用户。即使他们不是中国游戏用户,他们仍然可以有针对性的营销来促进公司在线业务的积极发展。
最后,中东游戏获得了输出IP并带来收益的商业周期。截至2021年6月30日,中东游戏的知识产权许可收入从去年同期的420万元人民币大幅增长到87801万元人民币,同比同比增长2012.6%,成为中国游戏收入增长的重要组成部分。
具体而言,中东的游戏正在密切关注Z的发电量和IP文化消费市场,并为《剑与童话》系列进行了一系列合作和共同开发,主要包括剑和童话系列,主要包括剑和童话X Super X Super Kamii Box,The Sword and the Sword and Fairy Xgsc Clay Man系列和其他女性Jia and Swia Yia sswia sswia swia sswia,x.雕像和其他时尚玩具产品。
截至2021年6月底,宗肖游戏公司( Games)下的武士店已经拥有五种主要类别的产品,包括文化和创意产品和数字,销售额超过800万元人民币,为公司提供了除在线游戏外的主要收入来源。
通过时尚的玩具产品,中东游戏的IP可以更直接地吸引年轻一代的消费者,并继续增强年轻用户“剑和仙女传奇”的影响。已经推出了400多个SKU,包括数字和快速移动的消费品。中国手机游戏还计划与Wuxi , 和Vita合作,以推出Jin Yong主题博物馆和商业街项目,该项目预计将于2022年10月开放。当时,中国手机游戏将使用Jin Yong IP来实现互动,交流,交通转移,交通,交通,交通,交通,交通,交通和商业化的深入整合。
在电影和电视执照领域,中国手机游戏将在今年下半年在电影和电视,小说和其他领域的领域中促进“剑与仙女传奇”的创作。大多数熟悉的“剑和童话的传奇”,“剑和童话4”的传奇和“剑和童话5前传”,这些传说将再次带到屏幕上。同时,他们将与腾讯,万达电影和电视,铂金星文化等合作,以推出许多“剑和电视的传奇”,动画电影,在线电影和在线短剧。
目前,许多基于“剑和童话的传奇”,“剑和童话传说”,《剑和童话传说》以及“剑和童话传说”的创作已经开始创建,并有望在2021年发行。此外, Games还与“ Ip of of of and of ”的IP一起在战略合作中也达到了“英雄”和“英雄联盟”的战略合作,并获得了“英雄”的授权。 100个单一产品,进一步巩固了中港游戏的“ IP游戏生态策略”。
04游戏公司的社会保障余量
对于游戏行业而言,帮助未成年人设定风险和自我控制的游戏边界是必须承担的社会责任。
根据的“中国手机游戏分销市场的全面分析”,中央游戏现在是IP游戏运营商,其IP游戏数量和收入规模最大,由我国家的独立移动游戏出版商发行,并且具有最大的IP 。
凭借其竞争激烈和高质量的产品,中国手机游戏被授予“我国家年度最佳国家的十大手机游戏出版商”,“中国年度最佳十大游戏运营商”,“中国的十大游戏出版和运营公司”和“中国十大品牌游戏企业”,由中国唱片和数字协会发行。
中东游戏能够实现上述许多荣誉的原因是,除了实施“ IP游戏生态策略”之外,它还与公司不断履行企业社会责任密切相关。这也反映在2021年宗斯游戏财务报告的上半年中。
如前所述,根据中东奥运会的半年度报告,在2021年上半年,未成年人的18岁以下球员约占中东游戏国内游戏收入的0.026%。如果根据全包收入进行计算,则该比例甚至更低。
如果您仔细审查了公司的财务报告,您会发现中东手机游戏中未成年收入的比例极低,这是中东移动游戏的积极选择的结果。
为了控制未成年人的消费,中东游戏下的所有游戏都连接到现实名称身份验证系统,反 和游戏年龄提醒。在此基础上,中东游戏进一步加强了该国未成年人的保护措施。
例如,中东游戏积极地选择了第二天晚上10点至8点为未成年人提供游戏服务,而在非法假期,未成年人的游戏持续时间限制为每天1.5个小时,在法律节日,它每天限制为3小时。
对于游戏公司而言,用户保留的时间与收入转化呈正相关。中东游戏直接限制了用户使用时间的时间,这与对潜在消费者说的话:我不想要钱。但是您认为这已经结束了吗?今天的中国手机游戏直接对潜在的消费者说:“我不允许您花钱。”
根据中国手机游戏中未成年人的限制,可以看出,在中国手机游戏下,禁止为8至16岁的玩家提供针对8至16岁的玩家的中国手机游戏规定;对于8至16岁的未成年人,中国手机游戏都规定,累计每月消费量不得超过200元。 16至18岁的未成年人将增加到400元。如今,未成年人的监视系统已得到改善,以进一步限制未成年人的使用时间。
值得注意的是,中国游戏不仅禁止/限制未成年人“付款”,而且还经常为过去两年中未成年人的公共福利企业“付款”。
近年来,中东游戏一直计划建立一个图书馆,以帮助偏远山区的学校建造图书馆。据中东游戏说,目前,它每年都以帮助两所学校的速度来促进这项工作,预计将来会加快速度。
也许这是最大的IP游戏运营商的模式。俗话说,一位绅士热爱金钱,并把它拿走得很好。尽管中国游戏将在下半年推出更多重量级游戏,再加上宗斯·斯波( Games)的工作模式,该模型禁止/限制了未成年人的游戏消费,并帮助学校建立图书馆,但中国游戏将进一步帮助未成年人在监管机构的指导下建立健康的精神文明。
根据中国手机游戏的负责人的说法,该公司将在下半年向香港,澳门,台湾,东南亚,欧洲和欧洲和美国推出许多新游戏七个“我独立的剑”和“宝贝”等众所周知的流行的IP改编继续将高质量的IP出口到外界,并增强了海外业务的体重。