去年苹果与Epic Games之间的纠纷终于让苹果应用商店的收益分成机制成为风口浪尖。许多开发商称30%的佣金太高。这场游戏最终随着苹果分成机制的修改而圆满结束:年收入低于100万美元的开发者的佣金比例从原来的30%降低到15%。
曾经以为30%的苹果税已经是很高的佣金了,但最近网易CEO丁磊透露了更惊人的分成比例:“中国的分成是全球最贵的,高达50%。”
比苹果的份额高出20%
昨天,网易发布了2020年第四季度及全年财报。财报显示,2020年全年,网易净营收为736.671亿元人民币(约合112.90亿美元),第四季度净营收为198亿元人民币(约合人民币199.9亿元)。约30亿美元),同比增长25.6%。
谈起网易,游戏必然是其王牌业务:《梦幻西游》、《大话西游》、《炉石传说》、《第五人格》等游戏吸引了众多游戏玩家。财报显示,网易第四季度网络游戏服务净收入为134亿元,同比增长15.5%。整个2020年,网易游戏收入突破500亿元,达到546.1亿元。
此外,网易CEO丁磊、首席财务官杨兆轩等公司高管也参加了财报电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。
一位分析师从第三方渠道的角度提出了一个问题:“网易的版手游业务中有多少比例来自第三方渠道,包括手机应用商店?在这部分收入中,目前平均有多少百分比的收入分配给第三方渠道?”
对此,网易CEO丁磊直接说出了令人震惊的统计数据:“中国渠道份额全球最贵,高达50%”。
丁磊认为,这样的股比是不健康、不合理的,甚至比苹果高出20%,这对产业生态非常不利。他呼吁“未来市场在游戏份额方面能够遵循国际标准,并希望整个行业能够共同发展一个健康的生态系统。”
此外,杨兆轩还透露,网易游戏收入约50%来自iOS渠道,约30%来自渠道,其余比例来自公司官方渠道。
共享机制可能“让步”
CSDN创始人兼CEO江涛曾在《淘宝补记》中表示:30%的苹果税是良心价格吗?谷歌也吸取了“不好”的做法,并提到:“大平台都在进行一定程度的战略让步,这也是苹果税和谷歌税未来的发展方向。”
由于众多开发者的抗议,苹果修改了多年来保持不变的“30%”。或许未来国内份额有望“让步”。您对此有何看法?欢迎在评论区留言!
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