撰写者 |张晓欣
这是一部观众和角色都不会受到伤害的作品。
随着动画《赛马娘》(以下简称《赛马娘》)第二季的播出,2月24日上线的《赛马娘》手游迅速占据畅销榜榜首在日本App Store和Play上架,并开始服务器一周收入已突破20亿日元(《原神》日本首周收入19亿日元)。
《马姑娘》是日本游戏公司的跨媒体项目。内容包括动画、漫画和手机游戏。动画第一季于2018年上线,继承了异世界的光荣名号和赛车能力的女孩被称为“马娘子”。除了马尾辫和耳朵外,她们的外貌与普通女孩无异。在特雷森学院就读期间,赛马女孩们将继续参加赛马比赛,争夺冠军。 “他们生来就是为了奔跑。”获胜后,他们将有机会上台为观众表演。
简单来说,制作组把日本赛马变成了萌妹子,继承了历史赛马的成果。动画等内容包含了多种元素——学校、体育、偶像……看起来就像是大杂烩,但并不让人觉得不伦不类。
由于没有中文选项,根据论坛专家整理的中日对比,《赛马女孩》的中国用户很难养马。他们也变成了爱马人士,在上世纪末研究了日本赛马。历史。在日本,“骑师女孩”长期以来一直是热门潮流的常客。
NGA论坛高手出谋划策
“我希望这部作品能够成为一部观众和角色都不会受伤的作品。” 《赛马女孩》的动画制作人伊藤俊介已经对赛马文化产生了兴趣。在让马迷们开心的同时,他也想让不懂赛马的用户觉得有趣。
因此,《赛马女孩》聚焦那些传奇赛马的职业点来制造情感爆发点,将很多纯粹被故事吸引的二次元用户转化为关注真实历史的赛马迷。在赛马文化已经非常成熟的日本,提供优质内容的《赛马少女》项目的成功是必然的。
没有什么是一场赛马解决不了的
日本在江户时代末期引入了赛马运动,如今无论是投注量还是表现都处于世界一流水平。很多国内用户一提到赛马,可能就会联想到赌博、输光了的落魄大叔。但事实上,日本的赛马场为儿童的游乐设施留下了相当大的空间。
“如果比赛场地是1个,那么周边设施就是10个。”温尼霍尔茨赛马俱乐部首席执行官、中国马术协会速度赛马委员会委员杨明翰十五年前去日本留学时开始对赛马产生兴趣。 “大部分赛马比赛的场地都在郊区,所以周末的时候,爸爸就会带着老婆孩子去那里,他会买一匹马,看一下午,而妈妈则会和孩子们在广场上玩耍,然后到了吃晚饭的时候一起回家。”
京都赛马场
因此,很多日本人都有小时候被父母带去看赛马的记忆。就像百货公司天台的游乐场一样,为了赢得孩子们的心,温尼豪赛马会营销总监黄伟吉表示,奥特曼、蒙面超人等特别写真剧会在马场举办限量活动,甚至有孩子的孩子也会主动提出去跑马场活动。
这种将赛马与赌博分离的趋势始于日本泡沫经济的破裂。杨明翰告诉泉念,“从20世纪90年代开始,日本人就开始把赛马培养成一种文化,他们选择的代言人都是有亲和力的名人。”
JRA 2015年品牌广告
更重要的是,这一时期,日本中央竞马协会(JRA)将赛马与“梦想”二字联系在一起——你的马已经跑出了起点,它们都在奔向更大的舞台。赛马也被他们赋予了不同的含义。在广告中,似乎没有什么是赛马解决不了的。
成绩优异的传奇赛马在日本也能得到明星般的待遇。获胜的马匹将绕跑道游行并获得人们的掌声。这奠定了《赛马少女》马娘们像偶像一样拥有现场舞台的世界观基础。根据。
从拒绝到“真好吃”
按照JRA的营销思路,据说针对年轻一代和二次元群体的赛马少女项目应该会受到他们的强烈欢迎。但事实上,在立项之初,JRA对于《赛马女孩》是非常反对的。一些马主不想将他们的赛马名称授权给一个“少女”赛马项目。
现在,他们谁都不能忽视“赛马女孩”项目的巨大成功。去年的疫情让日本大部分体育产业损失惨重。只有赛马业保持增长趋势。杨明翰认为,这种成长离不开“赛马姑娘”的贡献。 “三年前,他们聚集了那些喜欢二次元的年轻人。人被带进来,当前第二季的动漫和手游吸引的用户可以创造增量。在高度老龄化社会的日本,蛋糕这么大,一项运动想要带来50%以上的增长。这本来就很难实现,但《赛马姑娘》却帮助赛马行业抢走了很多用户。”
东京赛马场也出现了“ Girls”的摊位
他们也对赛马人表现出了足够的尊重,对二次创作进行了限制,要求同人作者尊重赛马原型和人物形象,不要引起赛马爱好者和相关人士的不满。
动画中,从赛马少女的形象、性格,到游戏故事板,一切都尽可能忠实于真实原型。 “如果赛马迷们能够感受到更多一点惊喜,我也很高兴。” 《赛马少女》》动画导演及川圭和伊藤早之介原本也有同样的想法。
比如现实生活中的赛马明星“金船”,性格顽皮暴躁,拥有丰富的“面子技巧”。训练师每天都无法避免衣服被咬的经历。在一次比赛中,他因为屁股被碰而生气并停止跑步。
动画中的金船就是“皮上皮”。他经常踢倒训练师、恶作剧,甚至在旅行时骑平衡车。他成为了可爱赛马女孩中的“不一样的飞猴”。不过,金船的马主金郎龙利在玩完手游后表示,“游戏中的金船比真马还难养。”
《赛马姑娘》玩家喜欢在QQ群里使用“皮皮船”表情包
制作团队的辛勤付出和赛马女孩的可爱外表是该项目吸引用户的基础。日本和中国用户之所以热衷于该项目乃至日本赛马文化,除了强调梦想和竞争的核心之外,还因为制作团队描述了真实的赛马。事件,现实与虚构之间恰到好处的平衡。
赛马会悲伤吗?
在《赛马少女》动画中,“赛马少女”的驱动力来自于她自己的梦想——“特别周”的目标是成为“世界上最好的马少女”。赛马姑娘的悲伤来自于梦想的破碎。只想奔跑的“沉默铃鹿”突然腿部粉碎性骨折,只能暂时离开赛场;即将完成“三冠王”的“东海皇帝”连续三次骨折。 ,不得退出比赛……
但现实中,受外力(人类行为)驱使的赛马有获胜的欲望吗?骨折后,赛马除了疼痛之外,还会因为无法再参加比赛而感到悲伤吗?
人们总是把自己的想法和逻辑投射到动物身上,却没有人知道哪种理解才是正确的——就连最基本的“赛马喜欢跑吗?”的问题,马迷们也各有不同看法,而《赛马姑娘》则给出了参考。大多数人愿意相信、符合人类情感的答案。
《马姑娘》第二季动画中,东海皇帝在夕阳下流下了眼泪,接受了自己设定的结局“我不能再这样跑了”。现实中的东海皇帝也是如此。三次骨折后,休息了一年。没有多少观众知道它在训练过程中在想什么。会丢失吗?它会想重返竞争吗?它会注意到吗?你现在的生活状况和以前有什么不同吗?
东海皇帝的坎坷命运
这样一来,以异世界为背景的《马娘子》就有了暧昧的余地。藤原认为,依靠人类自己的想象来描绘真马的喜怒哀乐,对他们来说是非常粗鲁的,但在一个想象的世界里,他可以自由地描述自己的理解。 “如果是继承了马魂的马女所生活的世界,我可以按照粉丝的意愿来描述马女的行为和心情。”
对于观众来说,制作组使用赛马女孩的形象似乎传达了原型赛马无法向人类表达的无奈和痛苦。有了一层现实的支撑,悲伤和泪水就有了沉重的分量。
同时,二次元的意义在于我们可以弥补现实的遗憾。 《赛马少女》第一季的两位主角分别是1997年出道的“特别周”和“沉默铃鹿”,两人都曾是日本传奇骑手武世的搭档。之所以这样选择,不仅因为它们是上世纪日本最受欢迎的两匹赛马,而且它们之间有着奇妙的命运感。
骑手吴峰(右)也参加过《赛马少女》
动画中,周特将沉默铃鹿视为自己想要超越的偶像。沉默铃鹿骨折后,周特忙于照顾沉默铃鹿,甚至一度忘记了“成为最好的赛马女孩”的目标。调整好状态后,在天皇奖大赛中,沉默铃鹿的鼓励成为特别周冲刺并获胜的动力。
事实上,沉默铃鹿之所以脱颖而出,是因为它的“大逃亡”战术(一出大门就冲到前面,一路领先到目的地终点线)。有时,其领先距离甚至可以达到轨道的四分之一。但需要注意的是,与它们庞大的身体相比,纯种马的脚趾和脚太小了。追求速度的另一方面是骨折的可能性增加。
沉默的铃鹿
1998年11月1日的天皇奖比赛中,沉默铃鹿跑得比平时更快,但到了第三个弯道时,沉默铃鹿突然停了下来。随后医生检查发现,左腿粉碎性骨折。一般来说,如果马在高速奔跑时骨折,骑手就会从马背上摔下来受伤。然而,沉默的铃鹿却慢慢地移动到了赛道外。有人认为沉默铃鹿是在保护背上武丰骑手的安全。 。
后来,因为康复无望,人们对沉默铃鹿实施了安乐死。据说那天晚上,武吉生平第一次喝醉了。直到几年后,他才愿意带着深深的自责再次谈起这件事。 。
《马娘》动画从分镜到解说都还原了这一刻,但与现实不同的是,沉默的铃鹿只需要一段时间的休息就能恢复。 2018年5月,讲述那段往事的第七集播出后,《沉默的铃鹿》在日本赛马资讯网站上的流量排名冲上第一名,观众纷纷涌向《沉默的铃鹿》的评论区。赛马姑娘”表达谢意。他们没有让动画中沉默的铃鹿死去,有人贴出了那场比赛的赛马票,“动画真是一个温柔的世界。”
回到现实,一年后,武丰骑着德州再次参加天皇奖。事实上,德州和沉默铃鹿都拥有美国马王“周日宁静”的基因。冲刺阶段,德州突然仿佛被赋予了力量,从垫底位置奋力追赶第一名,取得胜利。赛后,武代在接受采访时表示:“最后的冲刺时刻就像沉默的铃鹿从后面推我一样。”
特别的一周
因为这句话,制作组在动画中呈现了这样的内容:在每周特别冲刺时听到铃鹿无声的鼓励,他获得了再次加速冲向第一的力量。
2018年特别周过去了,人们希望它能继续与沉默的铃鹿一起在天堂奔跑
动画制作组的处理让那些被现实伤透了心的马迷们得到了安慰。对于非马迷来说,当你打开动画制作组包装上的《欢乐》外壳,了解到这场“无声的悲剧”时,感动与悲伤交织在一起,尽管我们都知道“护武凤”和“推” 《特别周》可能是难以证明的情感投射,他们也愿意沉浸在制作组的温柔之中。相信速度提升是沉默的铃鹿在帮助特别周和竹风。
去游戏改变“失败”的赛马和生活
日本赛马评论家伊崎修五郎曾说过:“人们之所以被赛马所吸引,是因为他们发现了那里的生活。”
21世纪初的日本明星赛马“哈鲁拉拉”是日本社会“失去的二十年”的一个缩影。 2003年,日本社会仍未走出“失去的十年”的阴影。经济停滞,失业率再创新高,老龄化和少子化显着降低了公众的心理活动。当地赛马场也难逃陷入赤字的可能。日本高知赛马场有一匹特殊的赛马——春浦。她是赛马界罕见的母马。她不仅个子小,而且还很胆小。
春浦的粉色兜帽是由她的教练小石拳缝制的
从1998年第一场公开比赛开始,解说员桥口浩二就一直在数着自己输了多少场比赛,以为有一天他能说出那句话“输了X场比赛,哈鲁拉拉终于赢了”。 ”春乌拉拉多次被击败,没有给他说出这句话的机会。
得益于媒体的宣传,春乌拉拉周围越来越多的人穿着粉色T恤到高知赛马场观看比赛。有观众表示,春乌拉拉给了他们活下去的勇气,“是给失败者的”。希望之星”。就连当时的日本首相小泉纯一郎也关注着春浦。 2004年3月10日,他在上议院预算委员会上说:“我也希望看到春浦获胜。这匹马是‘永不放弃’。” '例子。'
在连输100场之后,2004年3月22日,吴峰与春乌拉拉搭档参加比赛。当他们出来的时候,雨天突然放晴了。人们认为这是春武拉拉胜利的标志。
但最终,春·乌拉拉获得第十名——倒数第二名。当天人们对春乌拉拉的投注总额为100万美元。他们失去了一切,但他们向春乌拉拉喊出了“谢谢”。吴峰和春乌拉拉就像获得了第一名一样,再次绕着赛场跑来跑去。阳光洒在他们身上,观众们一起欢呼。 “如果社会只注重‘赢’,那么人生就是一场不断的竞争,如果你觉得自己已经付出了一切,但还是输了,那么你仍然应该受到赞扬,”春乌拉拉的教练宗世炎说。
虽然两季《赛马少女》动画并没有给春吾拉拉太多的戏份,但总是面带微笑的春吾拉拉凭借原型赛马的经历,在用户中拥有不少人气。如果说动画弥补了现实中沉默铃鹿的遗憾,那么玩家们开始尝试改变《马娘子》手游中哈鲁拉拉的命运。
春天乌拉拉
《赛马少女》手游的游戏机制与《舰队》等二次元手游并无太大区别。玩家可以选择一名赛马少女进行养成,通过训练、比赛等操作来完成赛马少女的目标,并且在此过程中还会有额外的事件发生。插入类似的故事情节。与其他马姑娘想要赢得某项比赛不同,春乌拉拉的最终目标只是“参加有马纪念赛”。不管她赢没赢,都算是达到目的了。
由于春乌拉拉擅长泥地比赛,而这只是短距离项目,而华宇纪念赛是她最不擅长的长距离赛和草地赛场,为了让春乌拉拉尝到胜利的滋味,选手们做了各种尝试。
在手游中,玩家在培养赛马少女之前,需要为她选择另外两名赛马少女,获取她们的遗传因子,并获得相应属性的加成。一位名叫弗拉(Fura)的推特好友用这种方法改变了先天健身,使乌拉拉的长距离健身为A,草原健身为C,让春乌拉拉跑得第一。
大家都想看到春乌拉拉的笑容
此后,推特好友频频晒出春乌拉拉获胜的截图,她也成为了玩家们最想挑战的赛马女孩之一。 “春乌拉拉,我的超人”,玩家们在社交网络上传播着这句话。与其说是钦佩春乌拉拉,这句话的意思更像是——春乌拉拉有无限的可能性,我们可以在游戏中实现历史上从未发生过的事情,可以为我和春乌拉拉创造奇迹。 。
《骑师女孩》中没有人受伤
事实上,真正的春武拉拉可以称得上是一个奇迹。在赛马界,4岁之前跑出好成绩,成为一匹种马,对于一匹马来说是最幸福的结局。
“特别是在澳大利亚,80%以上的种马都被淘汰了。在日本,50%的种马都死不了。”杨明翰的温尼霍尔茨赛车俱乐部是唯一的中日合资赛车俱乐部。思考日本赛马是否还有另一条出路,“那可不可以把一些能力很强但因伤不得不退役的马匹,或者是运气不好,因为赛制而无法发挥的马匹,运到中国呢?”现在北京、上海、广州的马术俱乐部对马匹的需求量很大,如果你进去了,基本上就可以过日子了。”
因此,有声音认为,《赛马少女》在残忍虐待动物的基础上,披上了一层梦想的色彩。这种观点存在不少争议,但仅仅因为现实的残酷而指责虚拟的美丽或许并不是最恰当的。行为。
据日本媒体 KAI-YOU 对第一季《马女孩》动画制作人石原彰郎和伊藤早之助的采访显示,两位制作人以“想让大家开心”这一极其简单的想法制作了动画。 ”。
《赛马女孩》将“赛马”从世界观中彻底剔除,只保留赛马女孩纯粹的渴望和梦想。它并没有完全再现现实的悲剧,而是让沉默的铃鹿继续在赛道上奔跑,打算放弃。东海皇帝在大家的鼓励下再次尝试奔跑。输掉比赛的赛马女孩不会为自己感到难过,而是继续刻苦训练。通过这样的设计,伊藤隼之介希望作品能够让大家感受到快乐。
石原昭宏厌倦了现实生活中公众对失败者的怨恨和对胜利者的咒骂。他之所以在动画中设计舞台环节,是因为他希望“比赛结束后大家一起欢笑、一起唱歌”,让人充满胜利的喜悦。消极的属马女孩的世界展现出温柔的一面。
如此看来,相比于“用梦想包装现实的残酷”的说法,《赛马女郎》更像是一个庇护所,让我们暂时忽略难以解决的残酷现实。
(原标题:这部把赛马变成美少女的动漫为何能治愈日本民众的心?)
参考:
《春乌拉拉纪录片:失败者之光》
《沉默的星期天》当所有马迷都哭了,吴峰喝醉了。